¿TENDREMOS UNA FIESTA DE VIDEO? CO-VISUALIZACIÓN EN TIEMPOS DE PANDEMIA

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Por Fernanda Pires de Sa para Hipermediaciones

Fernanda Pires de Sa es investigadora del grupo MEDIUM del Departamento de Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra – Barcelona. El tema de investigación de su tesis doctoral, dedicada a las prácticas de co-viewing en entornos multipantalla,  ha adquirido en estos días de confinamiento una enorme relevancia, especialmente a partir de fenómenos emergentes como las video-parties.

Nadie imaginó lo que experimentaríamos en 2020. Psicológicamente, no estábamos preparados. Sin embargo, la adaptabilidad del ser humano es algo que resulta viable una y otra vez. Sí, de una forma u otra, algo era seguro, nos adaptaríamos a esta situación tan adversa que puede llamarse una pandemia, una crisis de salud global, coronavirus, COVID-19 o SARS-CoV-2. Llámalo como lo llamamos, tiempos difíciles para todos. Durante este período, el video, las tecnologías digitales y las plataformas sociales han mostrado un cierto papel. Además, nos dan la esperanza de que de alguna manera todo saldrá bien.

Pero hasta que todo esté realmente bien y eso, las actividades ordinarias de la vida cotidiana, de la mayoría de las personas, vuelvan a una posible normalidad, no podremos practicar ciertas actividades que antes se consideraban garantizadas e irrevocables . Ir al cine o tomar una cerveza en un bar en compañía de otras personas por ahora es físicamente imposible. Poder estar con amigos, colegas y familiares es casi imposible, dependiendo de quién y dónde vivas. Actualmente, observamos cómo ciertas prácticas sociales con el uso de tecnologías digitales que ya existían, comenzaron a tener un aumento considerable. ¿Lanzar la primera piedra que no habla con los miembros de la familia por video llamada? ¿Quién no ha hecho una reunión de trabajo en video todavía? Quien vio un conciertocantante u otras celebridades (YouTubers, actores, etc.)? ¿O incluso tu propio vivo en Insta? ¿Decidiste convertirte en un tiktoker para poder divertirte como un niño? ¿Tuviste una hora feliz con amigos por video? ¿Conociste a alguien de una aplicación usando una aplicación de video? ¿Jugaste un juego con amigos, ya sea juegos infantiles o una suscripción en línea a una consola de videojuegos? ¿O incluso co-visualizó en alguna aplicación o plataforma que permitía ver / ver fiestas (ver, ver juntos)?

Perdone la cantidad de consultas, pero imagino que al menos una de estas prácticas sociales audiovisuales se llevó a cabo durante este período de aislamiento social.

Como es bien sabido, el video y, particularmente, la televisión siempre ha sido un dispositivo social . Es decir, la gente siempre se ha reunido con familiares y otros seres queridos en torno a la televisión. Se han desarrollado muchos usos y prácticas cotidianas en torno a la televisión, como lo señalan los teóricos de los estudios culturales como Ien Ang, Roger Silverstone, James Lull , entre otros. Sin embargo, solo con la aparición de aplicaciones de TV social basadas en tecnologías digitales y con una estructura más social de la Web, esta sociabilidad comenzó a tener un atractivo más amplio y conectado. Desde entonces, la televisión y el video se han transformado.Esta transformación se produjo debido a la interacción tecnológica generada por aplicaciones de segunda pantalla y sistemas de televisión inteligentes, y por plataformas y redes sociales, o plataformas de video a pedido como Youtube y Netflix, entre muchas otras.

Las prácticas de co-visualización / co-observación entre muchas otras prácticas sociales se han extendido al alcance de estas tecnologías y espacios digitales. Nuestro mundo material, como dijo una vez la antropóloga Sarah Pink y sus colegas en Melbourne, ya no puede separarse del mundo digital . Yo mismo hice mi tesis doctoral y varios artículos basados ​​en estos cambios importantes en relación con un producto tan consumido en Brasil y América Latina, la telenovela. Sin embargo, después de un auge en las segundas pantallas a principios de esta década, investigar estas actividades y tantas otras que tienen lugar en línea no estaba tan de moda en el mundo de las ciencias sociales,como es ahora durante esta pandemia .

Pero los grandes desarrolladores de tecnología se habían estado preparando para estos usos durante algún tiempo. Por ejemplo, en 2018, Facebook comenzó a ofrecer las llamadas fiestas que abrieron la posibilidad de ver videos con comentarios en formato de texto dentro de la plataforma.

Netflix , la plataforma de transmisión y alquiler más grande del mundo, ya tenía una extensión no oficial para Google Chrome llamada Netflix Party que le permite transmitir Netflix simultáneamente con amigos y familiares, y enviar comentarios de texto con ellos, independientemente de la parte del mundo donde cada uno ser

En abril de 2019, Marck Zuckerberg presentó los productos más nuevos del conglomerado de Facebook en la famosa conferencia F8. El F8 que se celebra anualmente en San Francisco, California, ya mostró la posibilidad de verlo en conjunto con amigos a través de Messenger , o implementar videollamadas con Whatsapp . La inversión en Inteligencia Artificial (IA) para la realidad aumentada también fue evidente, con el desarrollo de fondos y efectos para videos y fotos, ahora también con la versión 360, o incluso el hardware llamado Portal hecho para integrar AI ( visión por computadora ) y vídeo llamada.

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Este año, con la crisis de salud, vimos un boom de aplicaciones para poder ver, jugar , llamadas, transmitir, reuniones, clases, etc. Puedo nombrar algunas otras aplicaciones y software para esto: Metastream , Rave , Discord o incluso Scener que permite el chat de video.

Yo mismo jugué un juego llamado Stop, o Tutti-Frutti en español, durante una videollamada con amigos. También pude estar acompañado jugando Mario Kart a través de la suscripción en línea de Nintendo. Es interesante pensar, ya que en ese momento, esta presencia digital y visual es importante para que estemos conectados entre sí y para crear buenos recuerdos emocionales de estos tiempos extraños . Pero entonces surge una pregunta: ¿son tan buenas estas aplicaciones y plataformas? ¿Necesitas estar en más de uno? ¿O fue suficiente con unos pocos? En mi experiencia, estar tan lejos y tan cerca, de manera masiva, requiere más inversión.Necesitamos infraestructuras y tecnologías que puedan hacer frente a este uso, que de un día para otro ha tenido un aumento significativo.

Como dijo Carlos A. Scolari en su nuevo libro Media Evolution , los medios se están recombinando a un ritmo nunca antes visto en la historia del Homo Sapiens . Las hibridaciones y mutaciones de estas especies de medios son evidentes y ahora están ocurriendo aún más rápidamente. Algunas especies pueden quedar atrás si no siguen el ritmo de las prácticas y necesidades de sus usuarios, como por ejemplo, es el caso de aplicaciones como Skype, que con toda su trayectoria no fue tan aclamada en ese momento como la plataforma Zoom, Hangouts ( Alphabet / Google) y otros productos de la marca Facebook.

Otro tema a tener en cuenta son nuestros datos. Muchos escándalos ocurrieron durante la cuarentena , como la filtración de datos por parte de algunas plataformas de video. Ya sabemos que todo lo que es gratuito no lo es, ya que nuestros datos se convierten en publicidad. ¿Cómo escapar de eso? Cada vez es más difícil, ya que vivimos en una sociedad de plataformas ( Van Dijck y sus coautores ).

¡Pero lo más importante de todo, amigos lectores, es que usted puede estar presente y de manera saludable con todos sus seres queridos! Saludos a todos y con muchos videos!

Nota publicada en:

https://hipermediaciones.com/2020/05/07/vamos-fazer-uma-video-party-co-viewing-em-tempos-de-pandemia/

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🏔〽️“Relaciones Públicas: acciones y consejos de Velasco para el día después del Covid-19“.
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En una nota publicada en su blog José Manuel Velasco compara el día después de la pandemia con el descenso del Himalaya: es más difícil descender que subir. En este sentido destaca que los directivos van a enfrentar muchos descensos y pasos difíciles en los próximos meses y que deberán lidiar como nunca antes con las emociones, tanto propias como la de sus equipos. En este contexto aún inestable da 10 consejos para acentuar las siguientes habilidades:
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➰No tener miedo a equivocarse
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Santiago Báez repasa el último anuncio de Volkswagen que suscitó una ola de críticas de los usuarios que lo consideraron racistas. Un ejemplo de cuando el marketing se impone a las RRPP, cuando los valores intangibles de una marca no son tenidos en cuenta. http://bit.ly/2ZGHLWL

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